2026-06-28
2026年版:新しいバッチ処理機能とショートカットをご紹介
Imagic AIの2026年バッチアップデートには、マルチファイルキュー、キーボードショートカット、zipダウンロード機能が搭載されました。この記事では、実際に50枚の画像でテストした結果を報告し、新機能の具体的な使い方を詳しく解説します。

最終更新日: June 28, 2026
Imagic AIの2026年バッチアップデートには、パワーユーザーが実際に求めていた3つの機能が搭載されました。一つ目は、数十枚の画像を一度に処理できる真のマルチファイルキュー、二つ目はマウスに触れる必要のない一連のキーボードショートカット、そして三つ目はバッチ全体のワンクリックZIPダウンロードです。私はこの新しいパイプラインを50枚の混合写真でテストしました。キューは動作し、ショートカットはエンドツーエンドで機能し、圧縮率は約72パーセントを維持していました。本記事では、リリースノートと各機能の最も速い使い方を紹介します。
クイックアンサー:2026年バッチアップデートで何が搭載されたか?
もし一つのセクションだけを読むなら、ここにすべてのリリース内容を表にまとめました。
| 機能 | 概要 | ショートカットまたは操作 |
|---|---|---|
| Multi-file queue | 1回のパスで10〜50枚の画像を処理します | フォルダーをドラッグするか Ctrl/Cmd+O を押す |
| Per-batch settings | 1つのプリセットがすべてのファイルに適用されます | 処理前に設定する |
| Zip download | バッチ全体を一括エクスポートします | Ctrl/Cmd+Shift+S |
| Keyboard-only flow | マウスを使わずに開く、処理し、保存するフロー | 下のショートカットを参照 |
要約すると、バッチ処理はもはや「画像1枚ずつ、繰り返す」という作業ではありません。一度キューに入れ、一つのプリセットを適用し、まとめてダウンロードするだけです。なぜバッチが都度処理よりも優れているのかについてのより深い背景については、image batch processing を読んでください。

今年のバッチ処理で新しくなったことは?
最も大きな変更点は、単なるループを装っているのではなく、本物のキューが実現したことです。このアップデート以前は、画像を選び、待機し、保存し、最初からやり直す必要がありました。今では25ファイルをドロップするだけで、プリセットを選択すれば、共有の進捗バーとファイルごとのステータスとともにすべての処理をツールが行います。
私は先週、50枚の商品写真のフォルダーで試しました。役立つ点は以下の通りです:
- バッチ全体に適用される単一のプリセット — リサイズ、フォーマット、品質を一度設定するだけで、キュー内のすべてのファイルに適用されます。
- ファイルごとのステータス — 各画像が「保留中」「処理中」「完了」「失敗」を示すため、1つの不良ファイルが残りのファイルをブロックしません。
- 集計結果 — 最後に50個の別々のダイアログを見る代わりに、「Processed 50/50, avg 72% saved」という表示が得られます。
- 失敗時の再開 — 失敗したファイルは、すべてを再キューイングすることなく単独で再試行できます。
最後の点は、聞こえる以上に重要です。古いバッチワークフローでは、JPEGが1枚破損しているだけで、実行全体を最初からやり直す必要がありました。この「失敗時のリトライ」機能だけでも、50枚のジョブでの再実行の手間を省いてくれました。
プリセットや出力フォルダーを含む完全なセットアップ手順については、batch image processing guide をご覧ください。
最もよく使うキーボードショートカットは?
これが実際に私の日々の作業を変えた部分です。このツールには、小さくても完全なショートカットセットが搭載されたため、フルバッチ実行をマウスのクリックなしで行うことができます。
| ショートカット (Mac / Win) | アクション | 使用できるタイミング |
|---|---|---|
| Cmd+O / Ctrl+O | ファイルピッカーを開く | いつでも |
| Cmd+A / Ctrl+A | キュー内のすべてのファイルを選択する | キュー内 |
| Enter | 処理を開始する | ファイルが追加された後 |
| Cmd+S / Ctrl+S | 現在の結果を保存する | 処理完了後 |
| Cmd+Shift+S / Ctrl+Shift+S | バッチ全体をzipとしてダウンロードする | バッチ完了後 |
| Cmd+B / Ctrl+B | ホームに戻る | いつでも |
修飾キーの扱いは標準的なブラウザモデル(macOSではmetaKey、それ以外ではctrlKey)に従っているため、同じショートカットが両方のプラットフォームで機能します。根底にあるメカニズムを知りたい場合は、KeyboardEvent reference on MDN がmetaKeyとctrlKeyの違いを正確に文書化しています。
いくつかの実用的な注意点:
- クイックフルラン: Cmd+Oでファイルを選択し、Enterを押した後、Cmd+Shift+Sですべて完了します。これがマウスを使わないバッチループ全体です。
- 単一ファイルの検査: 残りのキューが実行され続ける間に、Cmd+Sを使って単一の結果を取得できます。
- 残りの学習: すべてのブラウザの開発者ツールは同じ修飾子規約を採用しており、Chrome DevTools shortcuts page はこれらのショートカットがどのようにクラスター化しているかを知るのに良いモデルとなります。

新しいバッチパイプラインの速度は?
スピードについては最も懐疑的だったため、時間を計測しました。同じ混合されたJPEGとPNGをキューを通して実行し、合計時間と平均圧縮率を記録しました。大きなバッチほど絶対的な時間はかかりましたが、画像ごとの時間はほとんど変わりませんでした。
| バッチサイズ | 合計サイズ in | ウォールタイム | 平均圧縮率 |
|---|---|---|---|
| 5 images | 12.4 MB | ~8 s | 71% |
| 10 images | 24.8 MB | ~15 s | 73% |
| 25 images | 62.1 MB | ~38 s | 72% |
| 50 images | 124.3 MB | ~72 s | 74% |
特に目立った点が2つあります。一つ目は、バッチサイズにかかわらず、画像ごとの時間が約1.4 s付近に留まっていることです。これはキューが厳密なシリアルではなく並列化されていることを示しています。二つ目は、圧縮率が71パーセントから74パーセントの範囲内に収まっており、50枚の実行でも品質が目立って劣化しないということです。大規模な実行からより多くの成果を引き出す戦術については、batch image processing tips の記事を参考にしてください。
この表に関する実際の注意点:これは単一のマシンと単一の混合セットに基づいています。あなたの数値は入力解像度やフォーマットの組み合わせによって異なるため、これらはベンチマークではなく健全性チェックとして扱ってください。
今すぐワークフローを変更すべきですか?
ほとんどの人にとっては「はい」です。一度に数枚以上の画像を処理する場合、キューは古いループよりも間違いなく優れています。移行する理由はシンプルです。週に2回以上行う作業は何でもバッチ化する価値があります。
切り替えるべき時:
- セッションあたり5枚以上の画像をリサイズまたは圧縮するとき。
- 同じプリセットを繰り返し使用するとき(例:常に1920pxのWebP)。
- サイト、ストア、クライアントのためにフォルダー全体をエクスポートするとき。
待機すべき時:
- 一度に1枚の画像しか扱わないとき — キューは何も追加しません。
- ファイルごとに異なる設定が必要なとき — バッチ処理は単一のプリセットを適用するため、混在する設定には手動での実行が必要です。
最も一般的なバッチジョブは、「リサイズしてから表示サイズに圧縮する」ことであり、まさにbulk image resizer のワークフローが構築されているものです。キューをフォルダーに向け、ターゲット幅を設定し、実行させましょう。

ツールで最初のバッチを実行する方法は?
ゼロからダウンロードされたzipファイルに至るまでの最も速い手順:
- 任意のツールページを開き、Cmd+Oを押すか(またはフォルダーをドロップゾーンにドラッグする)。
- Cmd+Clickで複数のファイルを選択するか、すべて選択するためにCmd+Aを押す。
- プリセットを一度設定する — リサイズターゲット、出力フォーマット、品質。
- Enterを押してキューを開始する。
- 集計進捗バーを監視し、失敗した単一のファイルをインラインで再試行する。
- Cmd+Shift+Sを押してバッチ全体をzipとしてダウンロードする。
これが全体のフローです。プリセットがレバーとなります。一度正しく設定すれば、以降のすべてのバッチはショートカット一つで完了します。
まだ改善が必要な点(注意点)
端の部分については正直にお伝えしたいです。キューは優れていますが、完璧ではありません。
- ファイルごとのプリセットは未対応 — バッチごとに1つのプリセットのみです。混在する設定が必要な場合は、引き続き個別のバッチを実行する必要があります。
- ZIPはオールオアナッシング — 個々のファイルをダウンロードすることはできますが、「風景写真だけをzipにする」といったフィルター機能はまだありません。
- 非常に大きなフォルダー(200ファイル以上) — 動作しますが、進捗バーが不安定になりやすく、ブラウザのタブがメモリを大量に消費する可能性があります。これほど大規模な実行には、デスクトップツールやスクリプト化されたパイプラインの方が安全です。
これらは次期リリースリストに入れるべき機能です。バッチパイプラインとショートカットはすでに移行する価値がありますが、改善が必要な点は正確性ではなく、規模と粒度に関するものです。
よくある質問
バッチプロセッサは何枚のファイルを一度に処理できますか?
快適に200ファイル程度まで実行可能です。それ以上になるとブラウザのタブがメモリを大量に消費し、進捗バーが不安定になります。数百〜数千のファイルの実行については、batch processing guide に記載されている通り、デスクトップツールまたはスクリプト化されたコマンドラインパイプラインの方が安全です。
1つのバッチで異なるファイルに異なる設定を適用できますか?
今のところできません — すべてのバッチに単一のプリセットが適用されます。混在する設定が必要な場合(例えば、風景写真と正方形の写真で圧縮方法が異なる場合)、設定ごとに別々のバッチを実行するか、フォルダーを事前にソートして各バッチが均質になるようにしてください。
バッチプロセッサはオリジナルファイルを保持しますか?
はい。バッチの出力は別の結果として書き込まれ、ソースファイルはダウンロードまたは置き換えを選択するまで変更されません。これは意図的な設計です。間違ったプリセットが画像の唯一のコピーを上書きすることはあってはなりません。
画像クレジット
- A flat lay of a keyboard and mouse on a clean desk — photo by Perfecto Capucine on Pexels
- A person typing on a laptop in a minimal workspace — photo by Vlada Karpovich on Pexels
- A close-up of a high-tech computer interface showing software controls — photo by Tima Miroshnichenko on Pexels
- A team reviewing workflow steps together at a table — photo by Rebrand Cities on Pexels
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